یکی از اولین بازی‌های تجاری Unreal Engine 5، Immortals of Aveum، حداقل به RTX 2080 Super نیاز دارد.

با این حال، آنچه عجیب است، شکاف قابل توجه بین 2080 Super و لیست GPU Aveum برای معادل AMD – RX 5700 XT است. این پیشنهاد نشان می‌دهد که کارت‌های انویدیا مانند 2070 Super، 3060 Ti یا GTX 1080Ti ممکن است کافی باشند، اما استودیوی Ascendant توسعه‌دهنده Aveum به طور خاص به The Verge گفته است که بازیکنان حداقل می‌خواهند یک 2080 Super، یک 3070 یا یک 5700 XT داشته باشند.

برخی از نسخه‌های جدید و آینده رایانه‌های شخصی بازی‌هایی که پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان را پشت سر گذاشته‌اند، بازی‌های ضعیف‌تر 2070 Super را تحت مشخصات توصیه‌شده فهرست می‌کنند، از جمله Star Wars Jedi: Survivor، The Last of Us Part 1 و Returnal. Unreal Engine 5 ممکن است نسبت به بازی‌هایی که از نظر بصری چشمگیر هستند، سخت‌تر باشد.

حافظه ویدئویی که اخیراً به دلیل عدم وجود آن در پردازنده‌های گرافیکی اخیر انویدیا به موضوعی بحث‌برانگیز تبدیل شده است، این اختلاف را توضیح نمی‌دهد، زیرا 2080 Super و 5700 XT تنها دارای 8 گیگابایت حافظه هستند. Ascendant گفت که به دلایلی 12GB 3060 آن را قطع نمی کند.

آینده نگر: دموهای فنی و تریلرهای بازی‌های آینده پیش‌نمایش‌های وسوسه‌انگیزی از قابلیت‌های Unreal Engine 5 در اختیار بازیکنان قرار داده است. با این حال، تا کنون، تنها دو محصول منتشر شده که از این موتور استفاده می‌کنند، یک نسخه نمایشی با تم ماتریکس و به‌روزرسانی‌های اخیر Fortnite هستند. Immortals of Aveum EA یکی از اولین نشانه‌هایی است که نشان می‌دهد برای تجربه ویژگی‌های UE5 مانند Lumen و Nanite به چه نوع رایانه شخصی نیاز دارید.

بخونید:  تلفن هوشمند پرچمدار Tecno Phantom X2 Pro دارای یک لنز پرتره بازشو است

Lumen، یکی از اصلی‌ترین ویژگی‌های UE5 که Epic Games منتشر کرده است، از ردیابی پرتو و تکنیک‌های دیگر برای شبیه‌سازی نحوه جهش نور در محیط‌ها استفاده می‌کند. Fortnite، تنها بازی PC UE5 منتشر شده تاکنون، به بازیکنان اجازه می‌دهد با Lumen از طریق نرم‌افزار یا سخت‌افزار درگیر شوند، دومی با هزینه عملکرد بالاتر واقع‌بینانه‌تر است.

Immortals of Aveum، یک FPS با مضمون جادویی آینده از EA Originals، حداقل به GeForce RTX 2080 Super برای گیم پلی 1080p 60fps در تنظیمات کم یا متوسط ​​نیاز دارد. به‌عنوان یکی از اولین بازی‌های Unreal Engine 5 که در ماه جولای عرضه می‌شود، مشخصات سیستم آن مطمئناً بیانگر این است که بازی‌های AAA ممکن است در آینده به چه چیزی نیاز داشته باشند.

مشخصات توصیه شده برای Aveum – گیم پلی 1440p با سرعت 60 فریم بر ثانیه در تنظیمات متوسط ​​به بالا – یک RTX 3080Ti یا RX 6800 XT را فهرست می کند. جالب اینجاست که برخلاف برخی از بازی‌های پیشرفته اخیر، Aveum 32 گیگابایت رم سیستم را توصیه نمی‌کند. با 16 مشکلی ندارید. با این حال، بازی از روند مداوم نیازمندی های ذخیره سازی عظیم پیروی می کند – در این مورد 110 گیگابایت.

Immortals of Aveum در 20 ژوئیه برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 5 و کنسول های سری ایکس باکس منتشر می شود. Ascendant هنوز در حال بهینه سازی بازی است، بنابراین سیستم مورد نیاز ممکن است قبل از آن تغییر کند.

سایر بازی‌های UE5 که احتمالاً در سال 2023 منتشر می‌شوند عبارتند از Tekken 8 و بازسازی Silent Hill 2، اما مشخص نیست که آیا آنها از Lumen، Nanite یا World Partition استفاده خواهند کرد.

بخونید:  قیمت Nvidia RTX 4080 در Micro Center نشان می دهد که کارت های سفارشی به 1599 دلار می رسد.



منبع

عنصر سرفصل دیگر Unreal Engine 5، Nanite، نیز در Aveum است. این ویژگی به صورت پویا جزئیات هندسی اشیاء و محیط‌ها را بر اساس فاصله آن‌ها از دید تنظیم می‌کند و تنها آنچه را که بازیکنان قادر به دیدن آن خواهند بود، ارائه می‌کند.

این شرکت به ردیابی پرتو به عنوان یک عنصر مهم در Aveum و سیستم مورد نیاز آن اشاره کرد، اما 5700 XT فاقد هسته RT است. این بازی احتمالاً شامل ردیابی پرتوهای مبتنی بر نرم‌افزار – که از هسته‌های RT استفاده نمی‌کند – به دلیل اجرای Lumen خواهد بود.

علیرغم اینکه سیستم مورد نیاز Aveum تا چه حد شدید به نظر می رسد، به نظر می رسد که آنها بسیار نزدیک به الزامات کیفیت “Epic” Fortnite هستند، که احتمالاً به اجرای بازی با Lumen و Nanite فعال اشاره دارد. اگرچه این حجم نمونه تنها دو بازی را به همراه دارد، اما می‌تواند محدوده مورد نیاز سیستمی را برای عناوین آینده UE5 نشان دهد.

حداقل مورد نیاز CPU یک i7-9700 یا Ryzen 7 3700X را ذکر می کند، اما Ascendant گفت که i5-10600، 11500، 12400 یا 13400 نیز باید کار کند. سطح توصیه شده یک i7-12700 یا Ryzen 7 5700X را پیشنهاد می کند، اما یک 5700G یا 7700 نیز خوب است.

World Partition – تکنیک UE5 برای استریم محیط های عظیم بدون بارگذاری صفحه نمایش – نیز وجود دارد. این سطوح 20 تا 30 کیلومتری را ممکن می کند، اگرچه توسعه دهنده می گوید Aveum یک بازی جهان باز نیست.